





Gloomhaven – Les Mâchoires du Lion adapte et simplifie un monument des jeux de société imaginé par Isaac Childres, sans pour autant sacrifier la richesse tactique et immersive qui a fait la renommée du jeu original. Sorti sous la houlette de Cephalofair Games et distribué par Edge Entertainment en France par Asmodee, ce dungeon crawler coopératif en mode legacy offre une version plus accessible et plus rapide à prendre en main. Alors, pour les amateurs de la saga Gloomhaven, vaut-il la peine d’explorer cet opus préquel et alternatif ?
Le jeu se distingue par une campagne de 25 scénarios qui se veulent à la fois un tutoriel progressif et une aventure complète à part entière. Chaque étape dévoile progressivement de nouvelles mécaniques, ce qui représente un atout indéniable pour ceux qui craignent la complexité initiale du Gloomhaven original. La question centrale demeure : cette itération réduit-elle l’expérience ou maintient-elle l’intensité tactique et le plaisir du jeu ?
Les mécaniques de jeu dans Gloomhaven – Les Mâchoires du Lion : une initiation progressive et maîtrisée
Les mécaniques de Gloomhaven – Les Mâchoires du Lion conservent l’essence du jeu de base tout en adaptant la profondeur pour offrir plus d’accessibilité. Contrairement au mastodonte original qui demande un temps d’apprentissage conséquent, cette version aménage la courbe d’apprentissage en cinq premiers tableaux tutoriels où les règles se dévoilent doucement.
Le système d’actions des personnages reste basé sur le choix stratégique de deux cartes par tour, qui déterminent à la fois les actions et l’initiative. Ce mécanisme oblige les joueurs à planifier tout en s’adaptant constamment aux imprévus, notamment grâce à un système de cartes modificateurs de combat qui utlisent des bonus et malus sans recourir au hasard incontrôlable des dés.
Le fait que chaque héros puisse jouer avec seulement deux cartes envoyées à chaque tour confère un tempo unique au jeu, tout en plaçant les décisions tactiques au centre de l’expérience. Cependant, la fatigue des personnages, modélisée par la réduction progressive des cartes jouables et la nécessité de faire des pauses (reposer le personnage pour récupérer des cartes défaussées au prix d’une perte définitive), ajoute une tension supplémentaire quasi chronométrique, rendant chaque décision cruciale.
- Gestion progressive des règles : Tutoriel intelligent sur les cinq premiers scénarios.
- Stratégie et adaptation : Choix de cartes déterminant action et initiative.
- Pas de dés : Modificateurs aléatoires sur cartes pour équilibrer hasard et contrôle.
- Fatigue et temps limité : Gestion stricte de la main pour représenter l’épuisement.
Le challenge demeure élevé, et le jeu pousse les joueurs à optimiser chaque action en fonction d’un environnement tactique, des obstacles et des positions ennemies. Ce subtil équilibre entre accessibilité et exigence stratégique place cette version comme un pont idéal entre un néophyte et un vétéran de Gloomhaven.
| Aspect | Détails | Impact joueur |
|---|---|---|
| Classement initiative | Dépend des deux cartes jouées | Influence l’ordre d’action, stratégique |
| Mécanique fatigue | Perte progressive des cartes d’action | Ajoute de la pression temporelle |
| Interaction | Choix concertés sur la tactique | Renforce la coopération |
| Randomisation | Deck modificateurs de combat | Contrôle mesuré du hasard |
Le matériel et la mise en place : qualité et ergonomie pour une expérience fluide
Le matériel distribué avec Les Mâchoires du Lion se distingue par sa qualité visuelle et ergonomique, tout en étant optimisé pour une mise en place rapide des parties, un point clé lorsque l’on veut profiter de longues sessions sans perdre de temps dans l’installation. Edge Entertainment et Cephalofair Games ont particulièrement soigné la présentation avec des livrets de scénarios intégrant directement les cartes tableau, éliminant ainsi le travail fastidieux de la composition de tuiles et de cartes habituelle dans le jeu original.
Ce changement fait gagner un temps précieux, surtout pour les joueurs souhaitant s’immerger rapidement dans l’aventure, et améliore grandement la lisibilité et l’immersion dans chaque mission. Le matériel regroupe un nombre important de cartes, figurines, standees, pions, ainsi que des éléments pour gérer la progression legacy, comme des autocollants à apposer sur la carte de campagne.
Petit bémol, la boîte compacte pousse à une organisation plutôt serrée des composants. Cela rend peu pratique l’utilisation de pochettes protectrices pour les cartes et peut compliquer le rangement ou la mise en place. Certains joueurs recommandent d’investir dans un insert externe pour optimiser le rangement et accélérer la préparation des sessions.
Un second point important : le système legacy utilise une carte de campagne où il faut coller des autocollants pour suivre la progression, ce qui peut être perçu comme destructif par certains joueurs. Une solution consiste à utiliser des kits alternatifs avec vignettes amovibles, plus pratiques et moins engageantes, bien que non inclus d’office dans la boîte.
- Livret scénario avec cartes intégrées : Gain de temps notable.
- Matériel fourni : Figurines, standees, cartes, pions de qualité.
- Organisation de la boîte : Limite le rangement optimal sans insert tiers.
- Système legacy : Autocollants vs vignettes amovibles en options alternatives.
| Élément matériel | Description | Avantage/Inconvénient |
|---|---|---|
| Livret scénario | Tableaux imprimés, règles intégrées | Installation rapide, immersion renforcée |
| Figurines | Quatre personnages jouables | Qualité correcte, amélioration visuelle par rapport à l’original |
| Cartes d’action | Manipulation fréquente | Besoin de pochettes ou d’insert pour protection |
| Carte campagne | Suivi legacy par autocollants | Potentiellement destructif, nécessite kit optionnel |
Des héros uniques et un univers ouvrage fidèle aux fans de Gloomhaven
Le choix des personnages est essentiel dans Les Mâchoires du Lion : quatre archétypes très distincts sont disponibles, offrant un gameplay diversifié qui oblige à une approche tactique différente selon le héros incarné. Cephalofair Games a soigné la diversité des styles pour satisfaire un public large.
On trouve ainsi :
- Le Garde Rouge Valrath : Tank robuste spécialisé dans le contrôle de foule.
- Le Lanceur de Hache Inox : Spécialiste des dégâts à distance.
- L’Artificier Quatryl : Combiné mêlée et interactions avec obstacles.
- La Gardienne du Néant Humaine : Soutien avec capacités de contrôle mental.
Cette panoplie favorise la coopération indispensable dans ce jeu de jeux coopératifs tactiques en mode campagne, proposant des scénarios dont les objectifs tournent souvent autour de l’élimination complète des ennemis. Chaque héros progresse avec une montée en puissance et une personnalisation au fil de la campagne grâce au gain d’expérience, d’objets et d’amélioration de leurs decks.
L’univers heroic fantasy de Gloomhaven est ici traité sous un angle plus concentré et accessible, centré sur la ville d’Havrenuit et ses mercenaires, ce qui rend le scénario plus linéaire mais aussi plus facile à suivre. Ce recentrage rend l’histoire captivante et immersive sans se perdre dans une multitude de branches narratifs ou de personnages secondaires complexes.
| Personnage | Rôle | Style de jeu |
|---|---|---|
| Garde Rouge Valrath | Tank, contrôle | Absorbe les dégâts, contrôle les ennemis |
| Lanceur de Hache Inox | Dégâts à distance | Élimination rapide d’ennemis éloignés |
| Artificier Quatryl | Mêlée, obstacles | Usage stratégique de l’environnement |
| Gardienne du Néant Humaine | Soutien, contrôle mental | Protection et manipulation des ennemis |
Complexité adaptée et durée de vie : un équilibre pour les joueurs de tous niveaux
Une caractéristique majeure du jeu est son équilibre entre complexité et durée de vie. Les Mâchoires du Lion est clairement plus abordable que son gigantesque prédécesseur, tant en termes de règles que d’organisation, mais conserve néanmoins une profondeur stratégique qui satisfera les joueurs en quête de challenge. Le jeu se joue seul ou en groupe (1 à 4 joueurs) avec la particularité qu’en solo il faudra contrôler deux personnages pour garder la richesse tactique intacte.
La campagne dure environ 40 heures pour un premier run, suffisamment riche pour installer une vraie immersion, mais condensée pour éviter la saturation et l’essoufflement que certains peuvent ressentir avec la version originale de Gloomhaven, qui dépasse souvent les 200 heures de jeu. La rejouabilité existe, notamment grâce aux différents choix scénaristiques et à la diversité des personnages à expérimenter.
Si la majorité des missions se concluent par l’élimination totale des adversaires, chaque scénario cache ses particularités, obligeant à adapter la stratégie et à tirer parti des compétences spécifiques de chaque héros et de l’environnement. Cette dynamique impose une attention constante et valorise la collaboration et la prise de décision collective.
- Complexité modérée : facilite l’accès aux débutants sans décevoir les vétérans.
- Durée moyenne : 40 heures environ pour la campagne principale.
- Mode solo : possible avec contrôle de deux personnages.
- Rejouabilité : scénarios avec embranchements, diversité de personnages.
- Challenge : difficulté ajustable pour nivellement selon les joueurs.
| Élément | Description | Conséquence |
|---|---|---|
| Durée campagne | Environ 40 heures pour 25 scénarios | Expérience solide sans lasser |
| Difficulté | Réglable, mode normal ou facile | Adapté à diverses expertises |
| Rejouabilité | Choix scénaristiques et nombres de héros | Multiples sessions variées |
| Solo | Gestion de deux personnages | Permet aventure individuelle |
Pour les joueurs qui souhaitent débuter leurs aventures dans l’univers Gloomhaven, Les Mâchoires du Lion est souvent conseillé comme point de départ idéal grâce à son apprentissage progressif et sa meilleure accessibilité.
Points forts et limites de Gloomhaven – Les Mâchoires du Lion pour une expérience complète
Au-delà des mécaniques, du matériel et des personnages, il convient d’analyser ce que cette version apporte vraiment à la communauté et aux nouveaux joueurs. Le jeu dynamise l’univers complexe du Gloomhaven original, tout en fournissant des scénarios bien construits et une aventure cohérente, même si plus linéaire.
Les avantages principaux résident dans :
- Un tutoriel limpide : progression pédagogique qui simplifie l’entrée dans la saga.
- Matériel soigné : cartes, figurines et livret scénario intégrés facilitant la manipulation.
- Gameplay tactique : exigeant et stimulant, fidèle à la recette Gloomhaven.
- Durée raisonnable : expérience profonde sans engagement sur des centaines d’heures.
- Possibilité solo : compromis rare pour ce type de jeu.
En revanche, certains éléments peuvent décevoir :
- Scénarios parfois répétitifs : majorité finissant souvent par éliminer tous les ennemis.
- Système legacy destructif : usage d’autocollants pouvant rebuter certains collectionneurs.
- Boîte et rangement : insert de base peu pratique sans investissement additionnel.
- Ressenti parfois difficile : malgré l’accessibilité, la courbe d’apprentissage reste présente.
Ce subtil dosage reflète un compromis pertinent pour toucher à la fois les fans aguerris de Gloomhaven désireux d’une expérience moins lourde, et les novices ayant peur de se perdre dans le jeu original. Pour ceux qui veulent explorer l’univers fantasy du jeu sans engager un temps colossal ou supporter une complexité intimidante, cette version allégée répond parfaitement à ce besoin, tout en conservant un équilibre stratégique approfondi.
| Points positifs | Points négatifs |
|---|---|
| Excellente porte d’entrée | Scénarios guère variés |
| Matériel attrayant et ergonomique | Boîte peu adaptée au rangement optimal |
| Durée de vie raisonnable | Legacy destructif avec autocollants |
| Tactique fidèle à Gloomhaven | Courbe d’apprentissage encore significative |
Les amateurs de jeux de rôle et de jeux de société fantasy trouveront ici un excellent compromis entre immersion, challenge et accessibilité. Il s’agit d’une invitation à plonger dans un univers heroic fantasy à la hauteur des attentes tout en bénéficiant d’un niveau de prise en main plus doux que la première version.



