De Bellis Antiquitatis : présentation des règles et de l’univers du wargame

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De Bellis Antiquitatis est une règle emblématique de jeu de figurines qui plonge les joueurs dans un univers historique antique et médiéval. Née d’un défi amusant au sein d’une communauté passionnée, cette règle a rapidement évolué pour devenir un incontournable des parties de wargame. Avec des parties rapides et stratégiques se déroulant sur des surfaces de jeu réduites, DBA offre une expérience ludique à la fois accessible et profondément engageante. Les règles, bien que simples, permettent une multitude de manœuvres tactiques, tout en célébrant la richesse des conflits qui ont marqué l’histoire. À chaque lancement de dé, préparez-vous à revivre les batailles épiques de notre passé commun !

De Bellis Antiquitatis, souvent abrégé en DBA, est un jeu de figurines qui plonge les joueurs dans des batailles historiques de l’Antiquité à la fin du Moyen Âge. Créé à l’origine dans les années 1980, le système de règles a vu plusieurs évolutions au fil des ans, permettant de capturer l’essence des conflits militaires tout en proposant un gameplay fluide et accessible. Cet article vous invite à explorer les origines de DBA, les principes fondamentaux de ses règles, ainsi que l’univers riche qu’il déploie pour ses passionnés.

Les origines de De Bellis Antiquitatis

La genèse de DBA remonte à un défi ludique lancé par Phil Barker au sein de la Society Of Ancient, un groupe rassemblant des amateurs d’histoire et de jeux de société. Ce dernier a décidé de faire jouer un véritable duel entre les Celtes et les Romains à l’aide d’une règle conçue sur seulement deux pages. Ce concept, qui a été initialement appelé De Bellis Societatis Antiquorum, a rapidement évolué pour donner naissance à une version plus complète en 1990. L’authenticité et l’historicité ont toujours été au cœur de cette création.

La première version de DBA a suscité un engouement palpable parmi les joueurs, en proposant une partie jouable en moins d’une heure. En 2001, la version 2.0 a vu le jour, étoffant les règles tout en préservant les principes fondamentaux qui avaient fait son succès initial. Par la suite, en septembre 2014, la version 3 a également été publiée, apportant encore plus de fluidité, de coûts historiques et de subtilité de jeu. Ces évolutions ont permis à DBA de se diversifier et d’atteindre de nouveaux sommets.

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Les grands principes de la règle

Des parties rapides et dynamiques

DBA est remarquable pour sa capacité à offrir des parties rapides. Chaque engagement se déroule sur une surface de jeu de 60 x 60 cm, avec seulement 12 socles par armée, indépendamment de l’armée choisie. Ce format compact permet aux joueurs d’entrer rapidement dans la bataille, sans avoir besoin d’un long temps de préparation. C’est l’idéal pour ceux qui souhaitent vivre des affrontements intenses en un minimum de temps.

Les unités sont représentées par des plaquettes de 4 cm de front (pour les figurines de 15 mm) ou de 6 cm de front (pour les figurines de 25/30 mm). La profondeur varie selon le type d’unité, offrant ainsi une plus grande flexibilité dans la représentation des différentes troupes. De cette manière, le jeu encourage le développement stratégique des armées tout en maintenant un aspect visuel attrayant.

Système de combat simple et efficace

Le combat dans DBA repose sur un système de règles simplifié qui favorise la rapidité et le plaisir de jeu. Les joueurs utilisent des dés pour déterminer le nombre d’ordres qu’ils peuvent donner, ce qui ajoute un élément de hasard tout en préservant la stratégie. En combat, il suffit d’additionner un lancement de dé à la valeur de combat de sa troupe, puis de la comparer à celle de l’adversaire. Si le résultat est supérieur, l’adversaire est repoussé, alors qu’un double peut entraîner son élimination.

Cette simplicité dans le système de combat permet à DBA d’être accessible aux néophytes tout en restant suffisamment profond pour intéresser les joueurs expérimentés. Les règles sont conçues pour s’enrichir et fournir un cadre historique, créant ainsi une expérience de jeu immersive.

Un univers riche et diversifié

Au-delà des règles, DBA propose un véritable univers qui attire les passionnés d’histoire. Les règles intègrent des contextes historiques, permettant aux joueurs d’explorer différents conflits militaires et d’incarner divers types de troupes, allant des légions romaines aux guerriers celtes. Chaque armée est constituée d’archétypes de troupes regroupées selon leur armement et leur tactique de combat.

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Ce système d’archétypes donne lieu à une grande diversité de stratégies possibles et d’approches tactiques lors des parties. L’un des principaux avantages de DBA réside dans sa capacité à évoluer au fil du temps, en intégrant des récits historiques tout en gardant une jouabilité fluide. La communauté autour de DBA est également très active, offrant un espace pour des tournois, des événements et des partage d’expériences.

Les évolutions de DBA et ses extensions

DBA a donné naissance à des extensions et des variantes, permettant aux joueurs d’approfondir leurs expériences. Des jeux mirent l’accent sur des aspects plus détaillés et des simulations de batailles, comme De Bellis Multidinis, qui a sapé l’ancienne règle de référence WRG. Au fil des ans, d’autres variantes comme DBM et DBMM ont vu le jour, élargissant les horizons du jeu et attirant un public toujours plus large.

Les fans de DBA profitent également des innovations récentes apportées par des créateurs francophones, comme l’Art de La Guerre. Tout cela démontre quel dynamisme existent derrière ce jeu, attirant à la fois les vétérans et les nouveaux venus dans l’univers des wargames.

Participations et événements à venir

Pour les passionnés de DBA, l’année de retour de divers événements n’est pas à négliger. La tenue du Salon International du Modélisme et de la Miniature en septembre 2024 marquera les retrouvailles des amateurs. Les Rencontres Francophones seront l’une des attractions, avec des tournois DBA au programme. Ce type d’événement offre aux participants une opportunité de rencontrer d’autres passionnés et d’échanger sur leurs stratégies, techniques et collections.

Ces rassemblements sont non seulement l’occasion de se mesurer à d’autres joueurs, mais aussi de découvrir de nouvelles figurines, de partager des connaissances et d’apprendre davantage sur l’histoire militaire derrière ces affrontements. Cette dimension communautaire renforce l’attrait et l’accessibilité de DBA, permettant à chacun de s’investir dans le jeu à différents niveaux.

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Que vous soyez un joueur chevronné ou un novice dans l’univers des wargames, De Bellis Antiquitatis a quelque chose à offrir à chaque type de joueur, rendant les soirées de jeu pleines d’intensité, de rires et de stratégies inoubliables.

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Présentation des règles et de l’univers de De Bellis Antiquitatis

AspectDétails
Type de jeuWargame de figurines Antique-Médiéval
OrigineNé d’un défi amusant de Phil Barker en 1988
Version actuelleVersion 3.0 publiée en septembre 2014
Durée d’une partieParties rapides de moins d’une heure
Format de jeuSurface de 60 x 60 cm avec 12 socles d’armée
Taille des figurinesOptions de 15 mm ou 25/30 mm par plaquette
Système de mouvementOrdres simples déterminés par un lancé de dé
CombatRéelle dynamique avec ajouts de dés et valeurs de combat
ExtensionsDonne naissance à d’autres règles comme DBM et DBMM
CommunautéJoueurs unis grâce à un soclage homogène de figurines

Plongée dans l’univers de De Bellis Antiquitatis

De Bellis Antiquitatis est une règle de jeu de figurine qui initie les joueurs à l’univers antique et médiéval avec des parties rythmiques et stratégiques. Conçu pour permettre des confrontations rapides, le système repose sur des parties jouables en moins d’une heure, rendant le jeu accessible à tous, même aux néophytes. Le plateau de jeu est compact, mesurant 60 x 60 cm, ce qui favorise des échanges rapides tout en maximisant le potentiel stratégique de chaque mouvement.

Les joueurs constituent leur armée avec seulement 12 socles, ce qui simplifie la logistique tout en permettant une grande variété de troupes. Les figurines, qu’elles mesurent 15 mm ou 25/30 mm, se regroupent par archétypes selon leur équipement et leur manière de combattre. Cette catégorisation facilite la compréhension des différentes unités tout en restant fidèle à l’esprit historique de l’époque.

Les règles, simples à assimiler, utilisent un système dynamique où les combats se résolvent par un lancé de dé en additionnant la valeur de combat. C’est cette combinaison d’éléments qui fait de DBA une expérience ludique enrichissante, alliant stratégie, histoire, et rapidité pour les passionnés de l’univers des wargames.

Mariana Damien
Mariana Damien

À 28 ans, je suis une passionnée de jeux de société et de jeux de rôle. Explorer des univers fantastiques avec des amis et créer des stratégies captivantes est mon passe-temps favori. Sur ce site, je partage mes conseils, critiques et coups de cœur pour rendre vos soirées de jeux inoubliables.